fabricadeherois
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Ajustes de Personagem

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Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 05:40 am
Clone escreveu:Codinome: Clone
Nome: Lucas ?
Idade: 16

Força:
Agilidade:
Resistência: 1
Foco:
Carisma:

Vantagens:
Morfar: (1/1),
Mimetismo: (+2),
Prontidão (+1)
Blefe (+1)
Desvantagens:
Descontrole (-1)

Imagem:
Símbolo:
História:

Prontinho, reeditado removendo a limitação de poder.
Métrico
Métrico

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 12:41 pm
Só aquela alterada no logo de leve.

Símbolo:
Prisma
Prisma

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 01:04 pm
To com +2 em Teleporte. Quero passar 1 ponto pra Controle de Energia se possivel.
Orbital
Orbital

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 01:13 pm
Quero remanejar minha ficha tambem, tirando 1 ponto de agilidade e colocando este ponto em Gravitocinese
Clone
Clone
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Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 01:20 pm
Edições feitas:
- Já editei tirando a vantagem "Prontidão" e colocando em "Foco".
- Removi a desvantagem "limitação de poder: toque".

Qualquer coisa estamos aí 😉

QuimeraBranco
QuimeraBranco

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 04:32 pm
Ajustes de Personagem - Página 2 Simbol10
Atualizando o símbolo
Aura
Aura

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 04:47 pm
Simbolo novo:

Ajustes de Personagem - Página 2 Aura_s10
V8
V8

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 06:57 pm
Novo Icone

Spoiler:


Nome Civil: Valdomiro Alcantara
pra fazer mais sentido o apelido V8, V + 8 letras
Vulto
Vulto

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

05/09/20, 08:13 pm
Novo símbolo
Ajustes de Personagem - Página 2 JN0mODG
Administrador
Administrador
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Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

07/09/20, 10:14 am
Ajustes para as Fichas de Personagem:

Polaridade:
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t916-personagem-polaridade
- Retirei a desvantagem Improdução, pois magnetismo é uma das forças que existe em praticamente todo lugar. Mesmo se formos considerar apenas metais, estamos dentro de uma cidade onde o material é de fácil acesso e teria em qualquer lugar.
- Dessa maneira, retirei 1 ponto de Força em sua ficha, porém é apenas uma sugestão você pode remanejar os pontos da maneira que achar melhor.
- Assim que tivermos um remake aprovado, alteramos o visual na ficha.


Devaneio
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t917-personagem-devaneio
- Assim que tivermos um remake aprovado, alteramos o visual na ficha.


Lebre
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t918-personagem-lebre
- A história precisa ajustar a forma como ela se transformou em super. Essa da vacina tá terrivelmente ruim. Sugerimos dar uma lida na história do Incrível. Quem sabe possa ligar com a dele.
- Assim que tivermos um remake aprovado, alteramos o visual na ficha.


Índigo
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t919-personagem-indigo
- Fiz um ajuste de ficha: adicionei Arco +2, retirei Acrobacia +1 e adicionei a Desvantagem "Munição Limitada -1" que seria em regras igual a Bateria. Porém é apenas uma sugestão você pode remanejar os pontos da maneira que achar melhor.


Tormenta
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t920-personagem-tormenta
- Inseri 5 Vantagens pra simular todos os poderes (sugestão do Vulto):  Controle Climático +1,  Eletrocinese +1, Aerocinese +1, Vaporeocinese +1, Vôo +1. Porém é apenas uma sugestão você pode remanejar os pontos da maneira que achar melhor.
- Assim que tivermos um remake aprovado, alteramos o visual na ficha.


Quebra-Ossos
https://fabricadeherois.forumeiros.com/t921-personagem-quebra-ossos
- Assim que tivermos um remake aprovado, alteramos o visual na ficha.

Quebra-Ossos gosta desta mensagem

V8
V8

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

07/09/20, 02:43 pm
Ramake que a gente comentou e que é mais no estilo que a moderação sugeriu.

"Meu vulgo no cordão de ouro
Ritmo de favela, emoji no rosto"


Spoiler:

Orbital gosta desta mensagem

Forja
Forja

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

07/09/20, 03:07 pm
Ajustes feitos:
- Imagem
- Símbolo 
- História

Imagem:
Símbolo:
História:
Devaneio
Devaneio

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

07/09/20, 05:14 pm
Ajustes feitos na ficha e história, além de adicionar aqui os remakes de símbolo e visual feitos pelo Daniel Cavalheri.
O que mudou?
Na ficha: Removi a habilidade de Arremesso que estava redundante e adicionei Encolhimento. Troquei a desvantagem Modelo Especial por Frágil.
Na história: Adicionei uma explicação de como ela adquiriu o cachimbo e seu funcionamento.

_______

Codinome: Devaneio
Nome: Samanta Cipó
Idade: 20

Força: 0
Agilidade: 1 (+1)
Resistência: 0
Foco: 1 (+1)
Carisma: 1 (+2)

Vantagens:
- Ilusão (2)
- Encolhimento (1)
- Equipamento de Arremesso (Funda) (1)

Desvantagens:
- Recarga (-1)
- Frágil (-1)

Imagem:

Símbolo:
História:
Quimera Verde
Quimera Verde

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

07/09/20, 06:39 pm
Mantenho as sugestões do Edu, tanto pra retirada da desvantagem (improdução) como da distribuição de ponto. O remake já esta atualizado com a imagem, obrigado Pitbull.
Dínamo
Dínamo

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

10/09/20, 12:34 pm
Atualizando ficha conforme solicitado:

Vantagens:
- Super-Força +2
- Super-Resistência +1
- Revolver Arcano +3

Efeitos Balas Mágicas:

- Tiro Energia Espiritual (Dispara uma cápsula que causa dano com energia espiritual em criaturas mágicas/sobrenaturais);
- Criocinese (Dispara uma cápsula que causa dano com energia de gelo);
- Fitocinese (Dispara uma cápsula que dá origem a uma vinha/cipó/planta que imobiliza o alvo).

Desvantagens:
- Monstruoso -1

---------

Observação: Caso a moderação não esteja de acordo ou tenha outras sugestões de efeitos
de magia para os tiros mágicos, por favor me informar.

Dúvida (Importante): Meu personagem é um caçador sobrenatural, logo
lida com fantasmas, lobisomens, demônios e etc. Cada monstro com sua particularidade e fraqueza.

Consequentemente, em algumas ações ele precisará: abençoar água para transformá-la em água benta, iniciar um ritual/prece para
praticar um exorcismo, utilizar um amuleto de proteção (símbolo religioso - cruz) e etc. Resumindo, ações pertinentes a um caçador sobrenatural.

Preciso saber se para essas ações preciso comprar alguma vantagem específica ou se todas serão tratadas somente
como efeito visual e parte inerente ao conceito do personagem.

Fico no aguardo dessas respostas para evitar cometer erros em minhas próximas ações.
Administrador
Administrador
https://fabricadeherois.forumeiros.com

Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

10/09/20, 07:28 pm
Boizebu escreveu:Atualizando ficha conforme solicitado:

Efeitos Balas Mágicas:
- Tiro Energia Espiritual (Dispara uma cápsula que causa dano com energia espiritual em criaturas mágicas/sobrenaturais);
- Criocinese (Dispara uma cápsula que causa dano com energia de gelo);
- Fitocinese (Dispara uma cápsula que dá origem a uma vinha/cipó/planta que imobiliza o alvo).

Consequentemente, em algumas ações ele precisará: abençoar água para transformá-la em água benta, iniciar um ritual/prece para
praticar um exorcismo, utilizar um amuleto de proteção (símbolo religioso - cruz) e etc. Resumindo, ações pertinentes a um caçador sobrenatural.


Sobre as balas, vou por em regras:
- Bala Espiritual - Dano Mágico simples sem nenhum efeito FOC+1 (+1)
- Bala de Vinha - Paralisia FOC +1 (+1)
- Bala Criogênica - Criocinese FOC+1 (+1)

Agora sobre as demais ações que envolvam rituais etc, você pode fazer para enriquecer o personagem, porém não terão nenhum bônus aplicado em termos de regra, mesmo se forem criaturas mágicas.

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Ajustes de Personagem - Página 2 Empty Re: Ajustes de Personagem

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