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28/06/20, 01:51 pm
Atenção pessoal, saiu a primeira versão do Manual de Regras do FHVerso 20.

O link está aqui: Manual de Regras (0.1)

Estou abrindo esse tópico pra discutir as regras, responder dúvidas e aceitar sugestões.
Aura
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28/06/20, 01:55 pm
Deu para entender tudo. Very Happy
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28/06/20, 02:04 pm
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28/06/20, 02:30 pm
Deu pra entender bem mesmo, mas só fiquei com uma dúvida.

Caso o jogador queira se tornar um vilão por escolha mesmo, esse ganho na Má fama poderia ser feito "atrapalhando" as missões? Por exemplo ajudar os ladrões a fugir do banco pra tentar pegar a grana depois (num caso bem genérico e imporvavel claro). Ou seria mais falhando sem querer mesmo?
Atieno
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28/06/20, 02:36 pm
Bom, dei uma lida nas regras, e o sistema está bem sólido. É bem simples e direto.

Só que fiquei com uma dúvida sobre os turnos de horário: o que aconteceria se, por exemplo, um acontecimento ocorresse num período em que, apesar do herói não atuar, ele estar por perto? (ex.: um herói que estuda no bairro X e atua no mesmo bairro, e o local em que ele estuda no momento em que ele ali está for atacado).
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28/06/20, 03:03 pm
Bulldozer escreveu:Deu pra entender bem mesmo, mas só fiquei com uma dúvida.

Caso o jogador queira se tornar um vilão por escolha mesmo, esse ganho na Má fama poderia ser feito "atrapalhando" as missões? Por exemplo ajudar os ladrões a fugir do banco pra tentar pegar a grana depois (num caso bem genérico e imporvavel claro). Ou seria mais falhando sem querer mesmo?

R: Na verdade esse é exatamente um dos casos de missões pra "vilões". Ainda estou estudando a melhor maneira pra que fique de livre escolha o que o jogador possa fazer em qualquer tipo de missão.

Atieno escreveu:Bom, dei uma lida nas regras, e o sistema está bem sólido. É bem simples e direto.

Só que fiquei com uma dúvida sobre os turnos de horário: o que aconteceria se, por exemplo, um acontecimento ocorresse num período em que, apesar do herói não atuar, ele estar por perto? (ex.: um herói que estuda no bairro X e atua no mesmo bairro, e o local em que ele estuda no momento em que ele ali está for atacado).

R: Por padrão, o personagem não pode atuar. Para isso ele teria que comprar alguma Vantagem, provavelmente "Prontidão".

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28/06/20, 05:21 pm
Muito bom! Gostei de como tá se desenvolvendo. Tenho só duas dúvidas:

1. No caso do personagem ter sua origem vinculada a outro país ou outro estado, os nomes dos lugares seriam fictícios (estabelecidos em um mapa-múndi criado) ou se aproveitariam os já existentes? Ex.: O personagem nasceu em um estado da Suíça (ou o nome fictício) , mas se mudou para Nova Capital.

2. Terá um limite quantitativo para o histórico do personagem? Por exemplo, poderia fazer uma narrativa-descritiva de 4 páginas, falando desde a origem do personagem até se tornar um "super ser" atuante em Nova Capital, denotando criatividade no desenvolvimento e na personalidade do personagem, evidenciando seus objetivos?
Orbital
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28/06/20, 05:41 pm
Olha estar super simples de entender, e não foge muito do que já foi o FHverso eu gostei muito. Mas e quanto ao conceito de personagens, para haver uma maior diversidade de personagens, conforme for sendo criados , aquele tipo de conceito será marcado, para que os próximos criadores façam diferente?!
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28/06/20, 08:37 pm
MasterM escreveu:Muito bom! Gostei de como tá se desenvolvendo. Tenho só duas dúvidas:  

1. No caso do personagem ter sua origem vinculada a outro país ou outro estado, os nomes dos lugares seriam fictícios (estabelecidos em um mapa-múndi criado) ou se aproveitariam os já existentes?  Ex.:  O personagem nasceu em um estado da Suíça (ou o nome fictício) , mas se mudou para Nova Capital.

2. Terá um limite quantitativo para o histórico do personagem? Por exemplo, poderia fazer uma narrativa-descritiva de 4 páginas, falando desde a origem do personagem até se tornar um "super ser" atuante em Nova Capital, denotando criatividade no desenvolvimento e na personalidade do personagem, evidenciando seus objetivos?

1. Pode se criar lugares fictícios ou pode escolher existentes sem problemas, desde que não seja algo grandioso demais.

2. Vai existir um limite pra postagem nas inscrições, sendo algo direto no conceito do personagem. 4 páginas é muito pra uma inscrição, mas quem quiser aprofundar o personagem pode ser feito em algum tópico interno, depois que for aprovado e com o jogo em andamento.

Lâmina Negra escreveu:Olha estar super simples de entender, e não foge muito do que já foi o FHverso eu gostei muito. Mas e quanto ao conceito de personagens, para haver uma maior diversidade de personagens, conforme for sendo criados , aquele tipo de conceito será marcado, para que os próximos criadores façam diferente?!

R: Nada impede que possam existir dois personagens com conceitos, poderes e origens parecidos, mas vou dar preferencia por diversidade.

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K.O
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28/06/20, 08:52 pm
O pai ta on
Barata
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29/06/20, 10:49 am
a mãe também
Aura
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30/06/20, 09:49 am
Uma pergunta que envolve história: terá algo que irá recrutar os novos heróis? Uma empresa, time ou algo parecido? Como ela é nomeada?
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30/06/20, 09:55 am
Li as instruções, entendi, mas vou reler e salvar os pontos que são mais delicados kkk
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30/06/20, 12:09 pm
Onde postamos os personagens?
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30/06/20, 12:28 pm
Ainda não foi aberto o tópico para as inscrições de personagens amigo, mas em breve provavelmente será.
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30/06/20, 01:03 pm
Eulas escreveu:Uma pergunta que envolve história: terá algo que irá recrutar os novos heróis? Uma empresa, time ou algo parecido? Como ela é nomeada?

R: Não, os personagens serão livres para agirem, talvez no futuro tenha um sistema de filiações.

Patchlord escreveu:Onde postamos os personagens?

R: Vai ser aberto um tópico com inscrições com regras próprias.

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03/07/20, 05:49 pm
Adicionado a lista de Vantagens e mais alguns detalhes que como funciona o sistema de compras de Vantagens.

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Orbital
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03/07/20, 08:37 pm
Tive uma dúvida, se por acaso o personagem tiver algum tipo de poder que o capacita a voar , levitar ou se teleportar , ou msm no caso de um magnetismo fazer algum objeto de metal voar e usar como transporte, qual será o critério utilizado?
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04/07/20, 12:08 pm
Lâmina Negra escreveu:Tive uma dúvida, se por acaso o personagem tiver algum tipo de poder que o capacita a voar , levitar ou se teleportar , ou msm no caso de um magnetismo fazer algum objeto de metal voar e usar como transporte, qual será o critério utilizado?

O critério é o quanto a Vantagem pode beneficiar o Jogador. Cada Vantagem da Bônus em suas jogadas (ou mobilidade pela cidade), sendo FOR+1, AGI+2, MOB+1, etc. Se da algum tipo de bônus ao personagem, tem de ser comprado.

Por mais que um personagem use Aerocinese e diga que se mova voando pelo ar, ele não vai voar e ganhar MOB se não comprar a Vantagem Vôo. Assim do mesmo jeito que alguém com Magnetismo não vai usar placas de metal pra se mover pela cidade se não comprar Veiculo Especial.

O mesmo equivale ao nível de poder do Personagem, não adianta o personagem dizer que vai fazer uma onda gigantesca pela cidade ou mover uma pequena gota, se ele tiver Hidrocinese +2, o bônus sempre vai ser esse. Lembrando que o resultado da ação ainda é o Moderador quem faz, então não adianta muito um personagem querer postar algo que vai alem de suas capacidades, quem descreve o desfecho é o Moderador.

A lista de Vantagens ainda não ta completa e também não é um limitador, quem sentir falta de alguma Vantagem ou tiver algumas ideias do que possam ser incluídas, por favor deixe aqui as sugestões.

Também lembrando que o sistema não está fechado, ainda vai passar por um playtest pra saber o que vai funcionar ou não.

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Quimera Azul
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06/07/20, 06:30 pm
Bem sucinto. Fácil de entender. No aguardo das novas postagens para poder construir um personagem.

PS: Na parte "5.2 Surge uma Missão" O desafio da missão "3" ficou fora do quadro. Rolling Eyes
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09/07/20, 04:20 pm
Atenção, nova versão do Manual disponível com alguns ajustes e com Desvantagens.

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Orbital
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09/07/20, 05:24 pm
Certo , dei uma lida lá na atualização, e tive uma dúvida meio óbvia mas, é bom esclarecer. No meu caso quero introduzir uma personagem cm gravitocinese , e na desvantagem de improdução, a gravidade se autoexclui deste quesito, pois vivemos com ela ao nosso redor. Minha idéia é que ela personagem começasse apenas manipulando a gravidade de terceiros, através do toque. Exemplo: toco em fulano A fazendo a gravidade ao redor dele aumentar para dificultar seu movimento, ou diminuo para que ele possa perder o contato cm o solo flutuando. No caso de manipular a gravidade ao redor de si , como ela seria uma iniciante no heroísmo e controle de seus poderes, se tornaria mais difícil de alcançar. Tô certo?
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09/07/20, 05:47 pm
Lâmina Negra escreveu:Certo , dei uma lida lá na atualização, e tive uma dúvida meio óbvia mas, é bom esclarecer. No meu caso quero introduzir uma personagem cm gravitocinese , e na desvantagem de improdução, a gravidade se autoexclui deste quesito, pois vivemos com ela ao nosso redor. Minha idéia é que ela personagem começasse apenas manipulando a gravidade de terceiros, através do toque. Exemplo: toco em fulano A fazendo a gravidade ao redor dele aumentar para dificultar seu movimento, ou diminuo para que ele possa perder o contato cm o solo flutuando. No caso de manipular a gravidade ao redor de si , como ela seria uma iniciante no heroísmo e controle de seus poderes, se tornaria mais difícil de alcançar. Tô certo?

Sim, improdução seria mais a poderes que não são fáceis de se ter em qualquer lugar, como fogo, gelo, etc.

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Atieno
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09/07/20, 07:01 pm
Tenho uma dúvida e algumas sugestões para as desvantagens. No caso da desvantagem "Objeto de Poder", haveria uma variante/possibilidade de colocar apenas determinados poderes, e não todos, condicionados ao poder?

Algumas sugestões de desvantagens:

  • Deformação: seu corpo possui algum tipo de deformação física, limitando determinados movimentos
  • Compulsão: você possui um determinado comportamento ou ação que deve sempre estar realizando, muitas vezes sendo algo humilhante ou até mesmo fora da lei
  • Dependência: você possui uma dependência bastante específica, não podendo sobreviver sem ela (ex.: sangue para um vampiro)
  • Fobia: você possui uma fobia que interfere em sua vida cotidiana, te fazendo até mesmo travar.
  • Figura Pública: sua identidade não é nada secreta, o que implica em pessoas correrem perigo só pelo fato de te conhecerem.
  • Código: você segue um código específico, que te impede de cumprir determinadas ações, ou te obriga a cumprir outras.
  • Suscetível a Falha: seu poder tem um risco de falhar na hora que você o ativa/faz uso dele
  • Incômodo: seu poder possui uma peculiaridade irritante, que compromete um uso perfeito de seu poder
  • Ativo Permanente: seu poder está sempre ativo, sendo impossível de ser desligado. Se torna desvantagem quando o poder em questão é incômodo (ex.: Ciclope)
  • Limitado: seus poderes só possuem efeito contra determinadas condições (ex.: não afetam objetos)
  • Aleijado: você não possui algum membro do corpo, tendo limitações de movimento e, a depender, limitação com o uso de determinados equipamentos
  • Inimigos: você possui inimigos que querem sua cabeça a todo custo, seja um grande supervilão, uma organização, etc.

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Orbital
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10/07/20, 03:12 pm
interessante a atualizações do manual do jogo. Seria interessante ver os personagens q são criados aqui num revista em quadrinho. Referente aos moderadores, serão novos personagens como npcs? exemplo: SuperFlama recruta novos heróis para a força especial. algo assim. ou serão usados os antigos? a história geral do jogo será atualizada também?
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